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【ギル祭】スイーツユニヴァースに挑戦

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基本情報

ギル祭エキシビジョンその6「スイーツユニヴァース」が始まりました。
スイーツと言えばもちろん・・・ということで敵はえっちゃんこと謎のヒロインX(オルタ)です。

です。

初回は全滅しました。
2ターン目にマーリンがクリティカルで即死し、初っ端で戦線崩壊したのが敗因です。
それから幾度となく挑み・・・本当に幾度となく挑み分かったポイントをまとめてみました。

  • 雑魚を倒すとバフ(デバフ)を付与する
  • えっちゃんは狂のくせに3回行動、ずるい
  • えっちゃんは毎ターン雑魚を即死させる(行動は消費しない、+効果の敵優先)
  • えっちゃんのブレイク後のHPは1000万
  • えっちゃんのブレイク時のバフで通常攻撃がほぼクリティカルで即死
  • えっちゃんはブレイク後にターンを消化するとHPが激減(-200万/ターン)

雑魚敵もまとめました。
はマイナス効果、赤枠は重要な効果です。

雑魚敵一覧(未確認)
# 名前 クラス HP 味方効果 エネミー効果
1 カチコチ羊羹 175,885 ・防御力アップ(5T)
2 アーツかき氷A 21,441 ・Artsアップ(5T)
3 カビカビ草餅 27,932 ・スキル封印(2T)
4 バスターきんつば 18,496 ・Busterアップ(5T)
5 おたから饅頭 195,241 ・NP増加(+100?) ・チャージ増加(+3?)
6 怪力飴A 205,029 ・攻撃力アップ(5T)
7 スペシャル和三盆A 454,944 ・クリ威力アップ(5T)
・毎ターンスター獲得(5T)
・HP回復(+10,000)
・クリ威力アップ(5T)
・クリ率アップ(5T)
・HP回復(+100,000)
8 DX黒ごま寒天 637,117 ・最大HPを1にする ・「通常攻撃で強化を1つ解除」を付与(永続・解除不可)
9 昇天だんご 26,563 ・即死効果を付与 ・クリ率ダウン(5T)
10 クイック八ツ橋A 20,649 ・Quickアップ(5T)
11 アーツかき氷B 21,441 ・Artsアップ(5T)
12 フニャフニャすあま 154,012 ・毎ターンHP回復(+3,000)(5T)
・防御力ダウン(5T)
・毎ターンHP回復(+100,000)(5T)
・防御力ダウン(5T)
13 スペシャル和三盆B 454,944 ・クリ威力アップ(5T)
・毎ターンスター獲得(+?)(5T)
・HP回復(+10,000)
・クリ威力アップ(5T)
・クリ率アップ(5T)
・HP回復(+100,000)
14 スヤスヤずんだ餅 981,941 ・HP回復(+???)
・スタン(2T)
・HP回復(+5,000,000)
・スタン(2T)
15 熟成おはぎ 28,446 ・毒(-5,000)(5T)
・NP増加(+30)
・毒(-???)(5T)
・チャージ増加(+1)
16 めろめろきなこ棒 25,014 ・弱体状態を解除
・魅了(2T)
・弱体状態を解除
・魅了(2T)
17 クイック八ツ橋B 20,649 ・Quickアップ(5T)
18 パワフル焼きまんじゅう 65,080 ・攻撃力アップ(5T)
・やけど(-5,000)(5T)
・攻撃力アップ(5T)
・やけど(-50,000)(5T)
19 怪力飴B 205,029 ・攻撃力アップ(5T)

特に重要なのがDX黒ごま寒天です。
こいつは倒しても「最大HPを1に」、倒さないと「通常攻撃に強化解除を付与」という厄介極まりない雑魚なのです。
放置するのであれば解除されるスピード以上にバフを貼る、倒すのであれば倒すキャラを使い捨てと割り切った運用を取る必要があります。
個人的には後半の安定性に関わるので倒す方が良いと思います。
これ以降の局面は火力よりも耐久力が重要になってくるので、控えに耐久重視のキャラを置いておけば無駄のない運用になるかと。
ではDX黒ごま寒天を倒す前提でPTを編成してみましょう。

攻略

前半はジャンヌ、マーリンで耐久しつつ、邪ンヌの宝具を溜めていきます。
DX黒ごま寒天が出現したら邪ンヌで倒し、邪ンヌは退場してもらいアビーと交代です(リスキーですが昇天だんごを倒して自爆するのもありです)。
後はスタンと魅了の雑魚をえっちゃんに食べてもらい、その間に各自のスキルと宝具を装填してアビーの宝具でブレイクさせましょう。
ここまではえっちゃんがクリティカルや集中攻撃しない事をひたすら祈りましょう。

後半のブレイク後はジャンヌの宝具/スタン、マーリンの無敵、アビーの恐怖でひたすら耐えましょう。
基本的にえっちゃんが行動すると誰か死ぬので、後先考えずにスキルや宝具を使用してOK。
うまくいけばヘラクレスの出番が来る頃にはHP激減状態になっているはずです。
なお、マシュはオルテナウスが良いと思います。
宝具+スキル1のバフを貼ってもえっちゃんのクリティカルの前には何の足しにもならないので、オルテナウスのスキル2&オシリスの塵とスキル3で2ターン稼げる方が確実です。

魔術礼装は「アトラス院制服」で良いかと。
オルテナウスのスキル2+無敵、毒ややけどのデバフ解除、スキルターン短縮で敵の足止めと噛みあいっぷりが素晴らしいです。
ギル祭は高難易度はアトラス院制服大活躍!

実践


アーツアップを倒し、防御アップとバスターアップを食べられたこの局面。
邪ンヌは早速ガッツが発動してますが、すぐに退場するのでむしろ好都合です。
ここは敢えて邪ンヌでスキル封印を倒して、ジャンヌの宝具で弱体化解除をしましょう。
えっちゃんがチャージ増加を食べて宝具を撃ってくるので、無敵も無駄になりません。

スクショはありませんが、その後は予定通りDX黒ごま寒天を倒して邪ンヌは退場し、スムーズにアビーと交代出来ました。
更にその後クリティカルアップも食べられましたが、何とか皆無事でスタンと魅了が来るフェーズまで来れました(take10)

ここまで来ればとりあえずブレイクまでは安定です。
一見ピンチに見えますが、スタン+魅了を食べさせると4ターン稼げるのでスキル溜めや回復が可能です。

こんな感じで良い塩梅に持っていけます。
ブレイクした瞬間から猛攻が始まるのでジャンヌの宝具で無敵を張ってから倒しましょう。
(今回は16ターン目でえっちゃんがミリ残りする想定外の事態が起こるも、17ターン目にブレイクしクリティカルされなかった奇跡を引いた)

ブレイク後、ここからは毎ターン無敵orスタンです。
アーツチェインや魔術礼装のターン短縮を使い宝具とスキルを回転させまくりましょう。
このはらぺこカウンターが切れHP激減(-200万/T)で自壊するまで耐えきります。

26ターン目にジャンヌがやられましたが、もうエネルギー切れでHP激減が始まっています。
毎ターン200万減るので4ターン耐え抜けば良い訳ですが、後詰めにマシュと絆礼装ヘラクレスがいる現状ほぼ勝ち確です。

やったぜ。

ここまで来るのに再戦回数もさることながら、タスクキルの回数も馬鹿にならなかったなぁ。
それもこれもクリティカルとクリティカルとクリティカルのせいで何回世界線を行き来した事か・・・。
いやー本当にしんどかった・・・本当に・・・な・・・。





殺ったぜ。

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