アズレン

戦術研究はどれが楽なのか

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戦術研究の選択

こんにちは、皆さんデイリー出撃の「戦術研究」はどれをプレイしていますか?

恐らく多くの人が「雷撃」を選択していると思います。

ボスが最初から出現しており、綾波等の魚雷特化キャラを使用すれば1撃で葬れますからね。

しかし、僕は敢えて「主砲」をオススメしたいです。

それは何故か?

オートプレイで楽が出来るからです。

では「主砲」がオートプレイに向いている理由を説明したいと思います。

「主砲」がオートプレイに向いている訳

「雷撃」と違い「主砲」は前哨戦が存在し戦闘時間が長引くので、一見すると選択する価値が無いように思えます。

しかし、事オートプレイになると話しが違うのです。

前哨戦が存在するお蔭で主砲の装填を調整することが可能で、ボス戦に入ってすぐに主砲が撃てます。

もちろんオートプレイなので、ボス線前に撃っちゃうこともありますが主砲の装填は遅くはないので問題ありません。

そして何より、「主砲」のボスは不動でオートの主砲だと確実に当たるので、とても安定して倒せます。

「航空」と「雷撃」がオートプレイに向かない訳

一方の「航空」、「雷撃」ともにボスが動くので、オートプレイだと全避けされる事もある関係で安定しません。

「航空」は攻撃機を重桜(一点集中)ではなく汎用(水平拡散)にすれば当たりはしますが、今度はダメージが足りずに戦闘が長引きます。

また航空は装填も遅いので、重桜の攻撃で瞬殺でもしない限り主砲より長引く可能性が高いです。

「雷撃」もボスが基本的に後ろの方で動く関係で、魚雷が当たりづらく安定しません。

では手動ならどれなのか

オートプレイ前提の話しをしましたが、一方手動ならどれがいいのか?

ご想像通り、「雷撃」一択です。

前述の通り、最初からボスが出現している上に接射して魚雷を全弾あてれば一瞬で終わるからです。

また綾波、浜風、夕立のように魚雷特化キャラを3体も入れておけば魚雷が1、2本外れたところで問題無く倒すことが出来るので安定します。

 

 

僕のようにオートプレイで楽したい人は「主砲」を、手動で早く終わらせたい人は「雷撃」を選択するのが良いんじゃないかと思います。

-アズレン
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