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【ギル祭】金色のメトロポリス攻略

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情報収集

ついにギル祭もラストです!
Infoを見ると敵は複数なのでアルトリアさんを起用、後のメンバーはスイーツユニヴァースのメンバーそのままで突撃です。

え?初見クリア?

勝てると思っていなかったので途中スクショも撮っていませんでした・・・。
倒した順番はネロ→バニヤン→ビリー→ジキル→アンメア→メデューサ→ギルだったかな?
何も考えずにエクスカリバー撃ってたら終わってたので、記憶が薄いんだよなぁ。

敵情報

とりあえず情報をまとめてみましょう!

雑魚敵一覧(未確認)
# 名前 クラス HP 存在時 退場時
1 少年悪漢王 136,580 ・味方全体に防御無視 ・味方全体<控え含む>に必中状態
2 バビロンの花嫁 203,119 ・味方全体の宝具耐性アップ
・味方が倒される度チャージMAX+宝具威力アップ
・味方全体<控え含む>にガッツ(3回)
3 都市作り……する? 119,625 ・敵全体に攻撃強化無効状態 ・敵全体の防御強化状態を解除
4 あたいら海賊♪ 144,967 ・味方全体にHPが低いほど攻撃力アップ ・倒した相手の防御力ダウン(5T)
・HPダウン(-5,000)
5 僕は別に… 139,008 ・味方全体に毎ターンチャージ+1 ・敵全体の攻撃力ダウン(5T)
6 姉様たちはいませんか? 153,193 ・敵全体のHP回復量をダウン ・倒した相手をスタン(3T)
7 キング・ゴールド 203,266 ・味方全体のクリティカル率アップ
・敵全体のクリティカル威力ダウン
・ネロ存在時の効果解除
・敵味方のHP全回復

もちろん厄介なのはバビロンの花嫁ことネロです。
宝具耐性アップは宝具のダメージを通常攻撃程度まで抑えるレベルなので、ネロを倒さない限り宝具ダメージは期待できません。
更に敵を倒す度にチャージをMAXにして宝具を撃ってきます。
だからといって先に倒すと控えを含む味方全体にガッツ(3回)を付与してきます。
ネロの存在時効果を解除してくれる賢王が出てくるまで放置しておくのが良さそうです。

他には毎ターン味方全体にチャージ(+1)してくるジキルですね。
ビリーと並んだりするとビリーのスキルリチャージ、ジキルのリチャージで毎ターン宝具撃たれる危険性があります。
出来るだけ早く倒したいところですね。

攻略法

PTは凸リターン・マッチを装備したアタッカーをジャンヌ、マーリンで挟むのが良いと思います。


こんなのとか。

次に倒す順番はこんな感じがオススメです。

バニヤン → ビリー → ジキル → アンメア → メデューサ → 賢王 → ネロ

バニヤン ~ アンメアは倒すごとにネロが宝具を撃ってくるので、併せてジャンヌの宝具かマーリンのスキルで無敵を貼って回避しましょう。
ただしバニヤンを倒す際は、退場時のバフ解除対策として以下のどちらか好きな対策をとりましょう。

  • 攻撃→攻撃(撃破)→ジャンヌ宝具のように撃破直後に宝具を使う
  • ネロをスタンさせてから撃破する

というかバニヤン以降は上述の撃破順で倒していけば割りとあっさりクリア出来ると思います。

どうしてもクリア出来ないという人は、凸リターン・マッチを装備したオルタニキを借りる手があります。
僕は試してないですが、単騎でクリアできるらしいですよ?
参考ツイートはコチラ

感想

ジャガーやスイーツユニヴァースが恐ろしい難易度だったので不安でしたが、蓋を開けてみれば一番簡単だった印象です。
恐らく、フィナーレ出現からイベント終了までの期間が短いので意図的に簡単にしたのだと思います。
個人的には他の高難易度はクリティカル運ゲーな要素が少なからずありイマイチなゲーム設計に思えます。
しかし、今回のような真っ向勝負に近い戦いはやっていて面白いかったですね。
出来たら今後もフィナーレ程度の難易度にして貰えると嬉しいですねぇ。

さて、BOX周回に戻りますか・・・。

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