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【ギル祭】ドルセント・リースショップに挑戦

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第5戦はミドキャス!
オッケー、ドルポンド!

Infoを見ると3人編成だったので全体宝具のドレイクを起用し、後は例によって即射出来る体制にしておきます。

戦闘開始直後に去年のネロ祭「幽谷にて」を彷彿とさせる量の全耐性を張って来た・・・が、攻撃は大したことないので耐久しながら問題無く解除出来ちゃいました。
ただ、取り巻きを倒した際にタゲ集中(10ターン)と強化無効(10ターン)がドレイクに付与されたせいで、速攻でドレイクがドロップアウト。
その後スマホに深刻なダメージを与える事で定評のあるマシュ、マーリン、孔明編成でグダグダと削り、25ターン目にブレイク。
そこから12ターンかけて取り巻きを1体倒し、ミドキャスの残りHP75万を見てそっと撤退ボタンを押して初戦終了・・・。
いやぁこのままいくと200ターンはかかりそうな雰囲気だったので。

ではポイントを整理整理。

  • 毎ターンこちらにバフをかけてくる
  • バフは特定の行動(攻撃、クリティカル等)をすると解除される、同時にミドキャスの全耐性バフも1つ解除される
  • バフを解除しないとミドキャスにバフが付与される、解除しない限り毎ターン付与される
  • ブレイクするとバフの種類が増える、解除にバスター攻撃等手間がかかるようになる
  • ブレイクすると取り巻きも補充される
  • 取り巻きはミドキャスをチャージしたりこちらをスタンさせてくる、もちろん通常攻撃もする(大したダメージではない)
  • ヤンキーを倒すとターゲット集中(10ターン)をこちらに付与する
  • ヤクザを倒すと強化無効(10ターン)をこちらに付与する
  • タゲ集中も強化無効も弱体解除では解除出来ない
  • ヤンキーはNP貯まると強化解除攻撃をしてくる(確率なので割りと外す)

特に問題ないのがヤクザを倒した時の強化無効ですね。
どう足掻いても10ターンは解除出来ないので、十中八九やられます。
幸いにも攻撃は大したことない、スタンも頻度高くはない、チャージもミドキャスがキャスターで元々回転率悪いので無敵が間に合う、と倒さずに放っておいてもどうにかなりそうです。
ミドキャスのバフも前半は解除条件が緩く脅威にはならないので、耐久していれば全耐性バフは簡単に剥がせます。
問題は後半で解除条件が厳しく毎ターンの返済が追い付かなくなる事。
余程カード運に恵まれない限り返済は追いつかないので、後半は一気に倒した方が良さそうですね。
恐らく安定した戦術としては、前半は耐久PTでゆっくり倒し、2ブレイク後はオーダーチェンジで限凸リターン・マッチを装備したアタッカーを引っ張り出して一気に仕留めるのが良さそうです。

ではそれを踏まえて再チャレンジです!

はい、全く理解していない編成ですね。

1ブレイク目でリタイアしたので、2ブレイク後の苛烈さを知らず「少し攻撃寄りにすればええんやろ?もろたで工藤」なんて考えが透けて見えます。
結果的にはクリアしたわけですが、それはもうタスクキルの嵐激戦でした。

1ブレイク、2ブレイクは至って順調でやられる要素が皆無です。
しかし問題の2ブレイク後は延滞料金が嵩み、バフは火の車状態に。

46ターン目にしてマシュがリタイアしました。
アトラクタフィールドの収束により、どの世界線でも死を回避出来なかったよ・・・。

もうここからは全てを捨て、ひたすら殴り続けました。
どちらか先に倒れるかのガチンコバトル。

孔明、マーリン、BBが落ちたものの55ターン目に何とかクリアしました。
攻撃ダウンデバフがBBの十の王冠で解除出来ずにブレイブチェインでダメージ0なんて事態もあり、相当にギリギリだったよ・・・。

常時耐久は後半で詰みかねないので、やはり後半一気に攻め込む戦術を取るのが無難ですね。

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